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魔兽争霸3:强度一般,却非常恶心的533狗头人点位

常用对战地图中,533点位算是难度一般,经验值和宝物又还算不错的点位。只要其中5级野怪没有特别强力的技能,玩家处理起来都还算轻松。众多533点位中,亚马逊等地图上,有一个野怪看上去都不算强大,处理起来也还算简单,却让玩家感到有些恶心的存在,那便是533狗头人点位。

野怪详情

5级狗头人首领1个:拥有24到27点普通攻击力、3点重甲和650点生命值,搭配有统御光环和重击两个技能。其中,重击技能的效果是攻击时有15%的概率,对目标单位造成25点额外伤害,并眩晕2秒(英雄单位减半)。基础移动速度270,攻击间隔1.35。

3级地穴狗头人2个:拥有14到15点普通攻击力、1点中甲和325点生命值,搭配有重击技能。重击技能效果和5级狗头人首领一样,都是攻击时有15%的概率,对目标单位造成25点额外伤害并眩晕2秒。基础移动速度270,攻击间隔1.35。

处理难度

由于这个533点位中的3个野怪,生命值上限和防御力都不高。其中2个3级的地穴狗头人,护甲属性更是会受到普通攻击额外伤害的中甲单位。刚好,游戏前期,除了初级作战单位是穿刺单位的暗夜精灵外,其它种族大多数时候能够用到的主力作战单位都是普通攻击单位,玩家处理起来自然非常简单。这也是这个点位,总是一个一种处理起来非常轻松的主要原因所在。

恶心之处

这个点位之所以让人感到恶心,是因为其中的3个单位都有着重击技能存在。无论用什么单位来处理这种野怪,都有可能因为被击晕导致练级效率减慢。一旦练级过程中被对手发现并加以狙击,又刚好出现有单位被狗头人眩晕的情况,这些被眩晕的单位就可能直接被对手留下。

可玩性分析

若是玩家能够自由选择并使用,这些狗头人的实战能力都没有想象中的那么强。其中原因,还是这些单位的生存能力都太低了那么一些,又都是近战单位,难以将重击技能的实战效果最大限度的发挥出来。除非,在玩家战斗单位数量不多,还都是以近战单位为主的前期能够使用这些单位。

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