英雄无敌3玩WOG版,必定要出的特长,影响平衡的存在!玩woG版,急救术,神秘术必定要出,早期学会鹰眼术,更是强得影响平衡。
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其实这个版本兵种特长英雄高级后也很强,一个特长三级兵由英雄加强后,相当于一个6/7级兵,而且数量多呀,有钱的话还可以升级产量,你能想像一个城每周就可以生产几十个6,7级兵吗?所以在WOG版中,是平衡做得最好的。
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还有人说除了外交术全都是神技,主英雄必出鹰眼术,太多好技能,抵抗术有机会也要。鹰眼术的鹰眼阻击在对战中有几率令对方的魔法失效,这很有用。一般我不会消的。对方放一个群减,你再放一个群加,但被对方阻击了,你的高战术部队等于送上去给人砍。
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感觉wog(英3)有个bug,双方实力相近时,会被对方压制(如双方有鹰眼,我出不了魔法,但对方出得了魔法),打起来很费力。初期出鹰眼中期魔法都学完了,好多年没玩了,我就感觉实力相近时,电脑好难打,打不动。鹰眼术是尽早学,毕竟有了回城,主英雄可到处浪。
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最想玩的是三代模式,四代的魔法,三代魔法大家都一样没有种族特色。曾经玩过一阵英四,后来听说野蛮人战士练到高级时可不带兵单挑100条黑龙,感觉不太平衡,就没继续了。据点指挥官必学炮术,精灵城必急救术,急救帐篷也好用可以复活。
爵士的特长最无敌,直接省了一个斗篷的格子,这个游戏就是拼速度,能先手干,低则群体迟缓,高则丧心病狂。后勤、寻路、外交、土系魔法、气系魔法,必须要。
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这个游戏没有废英雄,只有懒玩家。化废为宝在wog神之苏醒里面,鹰眼,急救,学术都是神技。急救术可以战后复活兵力的,可以增加医疗帐篷数量,学术可以自行领悟魔法,鹰眼可以狙击敌人的魔法。 航海没有用要看地图,水域多当然有用,比如北欧那张图。兵种特产最重要的是加速度。二级兵比如鹰身女妖加速度一回合就可以无伤打人。
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英雄无敌3该版本战争机器都可以累加的,壁垒英雄治疗帐篷数量,野蛮英雄弩车数量,格大炮很不错的。弹药车忘了。
其实应该加上航海术,航海术在一些图里可是开图,偷袭利器,尤其是城堡,带一个天使走漩涡几乎很快就能把海上的沉船搜刮一遍,在这些图里,不仅不是废物,航海术还很关键,有用武之地,就不能说是废物。